近期,曾参与确立经典生涯恐怖游戏《物化空间》的团队成员们,在“Dan Allen Gaming”的油管播客节目中回忆了该游戏的营销预算被削减的旧事。据泄露,EA将原来用于《物化空间》的营销资金转投给了里面评价更高的《镜之旯旮》。
节目嘉宾包括《物化空间》初代确立追究东谈主Glen Schofield以及团队成员Bret Robbins和Christopher Stone。他们泄露,EA基于里面测试的模拟评分,将资金转向了《镜之旯旮》,因为该游戏在测试中的得分升迁了90分,而《物化空间》则在80分傍边。两款游戏刊行时刻周边,EA决定优先推论《镜之旯旮》。
《镜之旯旮》由EA的DICE使命室确立,是一款第一东谈主称跑酷动作游戏,以其私有的艺术作风和运动的玩法获取玩家爱好。尽管《物化空间》的预算被削减,但它凭借口碑徐徐蕴蓄了东谈主气,并在Metacritic上获取了约90分的高评价,销量打破百万。
伸开剩余32%《物化空间》系列捏续至2013年的《物化空间3》,而《镜之旯旮》也在2016年推出了续作《镜之旯旮:催化剂》。然则,两个系列在此之后均未有新的正宗续作推出。
尽管《物化空间》系列的将来尚不解确,但其行为恐怖游戏的经典地位不成动摇。即使在初代营销预算受限的情况下,它仍是获取了等闲的招供,展现了其私有的魔力和后劲。系列的后续发展仍然值得玩家们的期待和柔顺。
发布于:浙江省